やっと7000超えた
Posted on 2015年09月15日(火) in articles • Tagged with Game, ヒロチャ
ヒロチャ、やっと7000突破した。

この記事書いてて詰まったとこ
rstでのimageの書き方.
.. image:: {filename}../images/aaa.png
上記のような書き方でないとimageのpathがうまい具合に解決してくれない。
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Posted on 2015年09月15日(火) in articles • Tagged with Game, ヒロチャ
ヒロチャ、やっと7000突破した。
rstでのimageの書き方.
.. image:: {filename}../images/aaa.png
上記のような書き方でないとimageのpathがうまい具合に解決してくれない。
更新をサボっていたが再開しようかと思ったので、
心機一転、themeを変えてみた。
windowsだと
make serve
がErrorになる。なので、make htmlしてからoutputのディレクトリにcdして
python -m SimpleHTTPServer
でlocalserverを起動して確認した。
テーマは blue-penguine にした。
久しぶりにrstで書くと細かい記法を忘れてて戸惑いを隠せない。
Posted on 2015年03月03日(火) in articles • Tagged with java, libgdx
Tweenアニメーションの実装に、universal tween engineというライブラリを使ったみた。
導入はlibgdxのwikiにあった。urlは以下の通り。
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Universal-Tween-Engine
実装は以下のような感じでやった。
サンプルはなくしちゃった。。。(´;ω;`)
ただし、まだ未公開。
今はテストがunittest.mockで確認してるんだけど、subprocessでstdoutを確認するほうがよさそう。
理由は
- if __name__ で分岐しないとimport時に実行されてしまう。
- mockでbuiltins.printを入れ替えてるが、実装中のデバッグプリントをsys.stderr.writeとか 別なのでやんないと出力されなくなってしまう。
あたりかな。
ただ、mockの使い方を学びたいからやってみたって面が多いので、とりあえずよしとしよう。
テストスクリプトの作成はJinja2をつかってやってます。
依存するのはそれくらいかな。
もうちょっと手直しをしたらgithubに上げる予定。
pythonでsocketプログラミングをやってみる。
とりあえず簡単なTCPクライントとServerを作成する。
使用するのはpython3.3.5.
ここあたりはとりあえず読んでおく。
http://docs.python.jp/3.3/howto/sockets.html
client側コード
import socket
target_host = "localhost"
target_port = 9999
# create socket object
# AF_INET -> ipv4を使います
# SOCK_STREAM -> tcpを使います
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect((target_host, target_port))
# strではなくbyteを渡す
client.send(b"Hello Server")
response = client.recv(4096 ...
Posted on 2014年12月09日(火) in articles • Tagged with pelican, python
色々とthemeを変えてみて、いいのがないか探している。
ただなかなかいいのが見当たらない。。。
あと、previewとかがないのがあるから、どういった感じのthemeなのかわからないものが多い。
微妙に機能が足りてないのとかもあるから、自分でカスタムするしかないかも。
https://github.com/getpelican/pelican-themes
とりあえずforkしてmonospaceあたりを自分なりにカスタマイズするのがよさげって思った。
Posted on 2014年09月29日(月) in articles
会社でTOEICを受けたので感想を残しておこうと思う。
- リスニングが絶望的にできない。聞き取れないのもあるが単語がわからん。
- 文法問題が微妙。。。テクニック的なのも忘れてるし。
- リーディングは結構解けた気がする。読むスピードはお察しだが。
とりあえず、CD聞きながら単語帳やっていこうと思いました。
また3ヶ月後くらいに受けないとあかんらしいです。
点数わかったら追記しようと思います。
Posted on 2014年09月22日(月) in articles • Tagged with python, pelican
blogをpelicanに移行しました。
bloggerだとなんとなく書く気にならなかったので。
github pageを使ってます。
ドキュメントはひたすらに読みました。
http://docs.getpelican.com/en/3.4.0/
あとここは参考にしました。
http://openjerseycity.org/blog/technical/2014/06/20/Pelican-On-GitHub-Pages/
Posted on 2014年06月02日(月) in articles
現在はCustom Search APIを使用する。
https://developers.google.com/custom-search/json-api/v1/overview?hl=ja
JSONかAtomで返ってくる模様。
Atomで取得する際はqueryにalt=atomとつける。
Freeのやつと有料のやつがある。
- Custom Search Engine
100 requests/dayで無料。Cloud Consoleでbilingを有効化すれば、$5/1000 requestsで買える。制限は10kquery/dayらしい
- Google Site Search
有料版。詳細はここで。 http://www.google.com/enterprise/search/products/gss.html#pricing_content
管理コンソールから取得してくる ...
Posted on 2014年05月24日(土) in articles • Tagged with chrome, android, cordova
手順はhttps://github.com/MobileChromeApps/mobile-chrome-apps/blob/master/README.mdにある。
- androidSDKをインストールする。
- .bash_profileにsdk/toolsとsdk/platform-toolsにpathを通す
- brew install antでantを入れる。入らなかったらbrew updateしてから再度行う
- npm install -g cca
- cca checkenvで怒られないことを確認
以下のコマンドを実行する
cca create APP_NAME
作成したプロジェクトディレクトリで以下を実行
cca run android
これでアプリがdeviceにインストールされる。
以下のような形になっている。
. ├── config.xml ├── hooks ...